Universo Ben 10
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Universo Ben 10
Thep Khufans
ETDS.png
INFORMAÇÕES GERAIS
Planeta natal Anur Khufos (originalmente)
Anur Transyl
Corpo Humanoide Mumificado
PODERES E HABILIDADES
Habilidades Regeneração
Sobrevivência no espaço
Elasticidade
Metamorfose limitada
Visão noturna
Respiração subaquática
Imunidade a gases
Escalada de paredes
Armazenamento interno
Força aprimorada
Agilidade aprimorada
Resistência aprimorada
Manipulação de Coródium
Uso de magia e maldições
DETALHES
1ª aparição Enrolados
GALERIA DE IMAGENS

Os Thep Khufans são uma espécie nativa do planeta Anur Khufos. Alguns Thep Khufans vivem em Anur Transyl.

Aparência

Thep Khufans são alienígenas semelhantes a múmias. São feitos de ataduras orgânicas que, ao toque, se assemelham a roupas velhas, mas com elasticidade.[DJW 1]

Eles são finos, humanoides, com uma ligeira semelhança com grandes símios terráqueos pelas características de seus membros. Possuem um tipo de máscara como cabeça que se assemelha às usadas pelos antigos faraós, exceto pelo nariz e a boca. Têm uma boca comprida e fina, como um bico.

Eles se vestem de forma semelhante aos egípcios antigos, ainda com características provenientes da religião dos norte-africanos da época, como sua "máscara", que se assemelha às Coroas Egípcias, sua "saia", que é uma referência aos dhotis usados naquele período, a faixa em volta de seu pescoço, semelhante às coberturas ornamentais usadas em cerimônias egípcias, detalhes de ouro, como os que eram usados pelos nobres do Egito etc.

Seus corpos são ocos, principalmente nas regiões do peito, cabeça, pulsos e tornozelos.

Tradições e Costumes

Eles vivem em estruturas sombrias e profundas para se esconder do calor e do vento da superfície de seu planeta.[pop-up 1]. Aparentemente, alguns deles se adaptaram à vida na superfície depois de migrarem para Anur Transyl, já que diversos civis vivem em construções semelhantes à arquitetura terráquea europeia dos séculos XVIII e XIX.[1]

Os mais ricos Thep Khufans costumam dormir em sarcófagos, que não podem ser comprados pelos pobres. Os tais sarcófagos são um símbolo de status entre a alta sociedade Thep Khufan.[DJW 2]

História

Os Thep Khufans surgiram no planeta Anur Khufos, mas, em algum momento de sua história, alguns migraram para Anur Transyl.

Eles se tornaram escravos dos Ectonuritas, que dominaram o Sistema Anur após a extinção dos Vladats.[pop-up 2]

Poderes e Habilidades

Regeneração

Os Thep Khufans são feitos de bandagens, que podem ser rasgadas aplicando uma força determinada. Caso suas faixas sejam avariadas ou desenroladas, eles podem regenerá-las rapidamente até mesmo de uma quase desintegração, não importando a gravidade do ferimento.[2][3][4]

Sobrevivência no espaço

Thep Khufans não dependem do oxigênio para sua sobrevivência, podendo sobreviver no vácuo do espaço[5]

Metamorfose limitada

Thep Khufans têm a capacidade de manipular suas bandagens como bem entenderem, dentro do limite da elasticidade de suas faixas. Desse modo, eles podem se desfazer, se achatar, esticar seus membros etc. Essa ação é facilitada pelo fato de seus corpos serem ocos, tornando-os mais flexíveis e resistentes.[2][3][5][6][7][8][1][4][9][10]

Thep Khufans também podem usar sua elasticidade para ataques mais elaborados, como se segurar em duas superfícies, esticar os braços ao máximo e se lançar à distância, como um estilingue[DJW 3], ou criar armas com as mãos, como um tipo de origami, apesar de esta última técnica não ser eficaz, tendo um efeito semelhante ao obtido quando se atinge alguém com uma bola de papel machê[DJW 4].

Visão noturna

Os Thep Khufans, assim como todas as outras espécies do Sistema Anur, podem enxergar no escuro. Isso se deve ao fato de que seu sol emite apenas uma luz pálida, principalmente no espectro ultravioleta, então eles precisaram se adaptar.[DJW 5]

Respiração subaquática

Apesar de serem feitos de bandagens, os Thep Khufans são capazes de respirar debaixo d'água.[10]

Imunidade a gases

Thep Khufans são imunes a gases nocivos.[2][3]

Manipulação de Coródium

Eles são os únicos seres conhecidos que podem manipular Coródium sem proteção especial.[pop-up 3][2][5] Eles desenvolveram essa capacidade porque a superfície de seu planeta natal, Anur Khufos, é coberta do material radioativo, fazendo com que todas as formas de vida locais se adaptassem a ele.[pop-up 1]

Uso de magia

Thep Khufans podem ser treinados em magia. Alguns deles podem usar maldições semelhantes às do Egito Antigo.[DJW 6]

Armazenamento interno

Devido ao fato de serem ocos, os Thep Khufans podem armazenar objetos pequenos dentro de seus corpos, como demonstrado pela Múmia, que sempre carregava consigo fragmentos de Coródium.[2][3][5]

Atributos físicos

Os Thep Khufans são extremamente hábeis e capacitados para atividades físicas pesadas. Em diversas situações, mostraram-se fisicamente aprimorados, em todos os aspectos.

Sua resistência, aprimorada pelo fato de serem ocos, facilita sua recuperação de golpes. Podem se reestabelecer rapidamente após fortes golpes de Petrosapiens[2], Loboans, Pelarotas Arburianos[3] e Calbreus[4], além de serem imunes a ataques com lasers.[5][4][1][11]

Também são absurdamente fortes, podendo segurar, sem grandes esforços, um humano médio e uma criança[5], um Mecamorfo Galvânico[2] ou mesmo um Segmentosapien[9], além de poderem deter rebanhos inteiros de Pyroxivoros[8], atacar Monstros-lula violentamente[4], lançar um Florauna e um Orthopterrano à distância com força suficiente para quebrar o local atingido[1] e prender facilmente um Revonnahgandero treinado em Revonnah Kai[11] e, com grandes dificuldades, um oponente com as forças combinadas de um Vaxasauriano e um Tetramando[9].

São ágeis o suficiente para desviar de ataques e derrotar oponentes muito mais rápidos ou maiores que eles, como Kineceleranos[2] e Monstros-lula[4].

Também são capazes de saltar a grandes alturas e distâncias.[2][8][1][11]

Fraquezas

  • Já que são feitos de bandagens orgânicas leves, são muito vulneráveis a correntes de ar, fazendo com que possam se mover  grandes distâncias com as ventanias.[2]
  • Podem ficar presos por suas faixas em objetos ou mesmo se embaraçar em suas próprias bandagens.[1]
  • Se congelados, permanecem fixos até que sejam descongelados.[2]
  • Suas bandagens podem ser rasgadas.
  • Thep Khufans podem ser controlados por Vladats.[11]
  • Eles podem ser amassados por objetos pesados. Uma vez achatados, demoram um pouco para voltar ao normal.[10]
  • Podem ser assustados pela espécie de Espantóide.[DJW 7]

Thep Khufans Notáveis

Curiosidades

  • O nome "Thep Khufan" vem da mistura dos nomes de duas figuras egípcias: Imhotep, um polímata do século XXVII a.C., e Khufu, um faraó da Quarta Dinastia, responsável por construir a Pirâmide de Quéops.

Referências

Episódios

Pop-ups

Equipe

Derrick J. Wyatt

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