Nekroziębianie[1][2] to inteligentny gatunek z planety Kylmyys.[3] Spotykany jest także na Mykdl'dy.[4]
Wygląd[]
Nekroziębianie to humanoidalne stworzenia o cechach motyli i ciem, charakteryzujące się dwoma parami składanych skrzydeł i jedną parą anten, które formują płaszcz z kapturem gdy nie są używane do latania. Posiadają czarne ciała pokryte pancerzem na klatce piersiowej, a także wzory na kończynach i skrzydłach o podobieństwie do płatków śniegu. Ich oczy są duże i mają pręgi wewnątrz, a otworowi gębowemu brakuje warg, zawsze odsłaniając zęby obcego. Ich dłonie mają po cztery szpony, z kolei stopy tylko dwa. Występują w różnych rasach i sylwetkach.
Behawior[]
Po narodzinach, Nekroziębianin odlatuje w kosmos w celu znalezienia sobie plazmy słonecznej jako źródła pożywienia.[2]
Kolonialiści widziani na Mykdl'dy odznaczali się szczególną religijnością, gdyż wybudowali świątynię wokół fragmentu Mapy Nieskończoności po odkryciu tej planety kilka tysięcy lat temu. Strzegą go z wielką gorliwością i zabijają każdego, kogo uznają za świętokradcę.[4]
Rozmnażanie[]
Nekroziębianie rozmnażają się bezpłciowo w wieku piętnastu lat, zaczynając od intensywnego żerowania na wszelkich materiałach metalicznych, jakie znajdą w okolicy. Wtedy budują gniazdo, gdzie składają ponad tuzin jaj, po czym wypełniają go stopioną stalą, aby jaja mogły się rozwijać w ciepłych warunkach. Powtarzają proces kilka razy w życiu co każde osiemdziesiąt ziemskich lat, a ich instynkt rozmnażania jest tak silny, że próbka DNA Ziąba była w stanie wpływać na osobowość Bena nawet w ludzkiej formie.
Dieta[]
Nekroziębianie odżywiają się plazmą słoneczną.[2]
Umiejętności[]
- Manipulacja lodem: Nekroziębianie mogą wydzielać lód i kontrolować zarówno jego kierunek, jak i prędkość oraz zakres rozrastania. Umożliwia im to generowanie lodowych konstrukcji, które uginają się w powietrzu przed przybieraniem konsystencji stałej[5] poprzez emitowanie zimnej mgły lub promienia zdolnych do obniżenia temperatury danego celu do niemal zera bezwzględnego.[3] Ich oddech jest tak potężny jak niewielki huragan i może strącić Gruchot z klifu,[6] a nawet kompletnie zamrozić wymiarowe wiertło Pustego i spowodować jego rozpad.[7] Ponieważ zamrażanie obiektów powoduje uczynienie ich łamliwymi, Nekroziębianie mogą w ten sposób uwalniać się z lepkich pułapek[8] i wywołać zakłócenia technologii.[9] Poza śnieżnym oddechem, Nekroziębianie mogą strzelać lodowymi promieniami[10] lub zamrażać rzeczy dotykiem.[11]
- Niematerialność: Podobnie jak Ektonuryci i Amperi, Nekroziębianie są zdolni stawać się niematerialnymi i przenikać przez materię stałą. Jako efekt uboczny tej umiejętności, kosmici mogą zamrażać obiekty poprzez przechodzenie przez nie.[6][12] W swej formie niematerialnej stają się także przezroczyści, czyniąc ich praktycznie niewidzialnymi w nocy.[6]
- Lot: Nekroziębianie mogą latać z dużą prędkością dzięki parze ich składanych skrzydeł; Ziąb był w stanie wyprzedzić Plecolot Rexa Salazara podczas lotu.[13] Nekroziębianie wykazywali również zdolność do lewitacji, nawet ze złożonymi skrzydłami.[11]
- Zwiększona siła: Nekroziębianie są silniejsi niż ich budowa na to wskazuje, gdyż Ziąb był w stanie latać niosąc Opancerzony Skafander Ochronny Prypiatosiana-B.[14] Ich stopy są również chwytne, pozwalając im latać podczas noszenia stworzeń lub obiektów o masie Optykoida.[15] Ponadto posiadają potężne szczęki, zdolne oderwać części i żuć metalowe rzeźby, słupy, budynki, znaki, żelazne belki i tace do serwowania.[2]
- Niezależność tlenowa: Nekroziębianie nie potrzebują tlenu do oddychania, dlatego mogą funkcjonować w kosmosie.[16][9] Czyni ich to także zdolnymi do przeżycia pod powierzchnią wody,[17] jak również odpornymi na duże dawki promieniowania.[14]
- Tolerancja termiczna: Nekroziębianie są odporni na skrajne temperatury, zarówno ciepłe, jak i zimne, czyniąc ich jednym z niewielu gatunków zdolnych przeżyć na Mykdl'dy.[4] Ta zdolność pozwala im na picie stopionej stali i zachowywanie jej intensywnego ciepła, co jest kluczowe dla ich cyklu rozrodczego.[2]
Słabości[]
- Hipnoza: Największą słabością Nekroziębian jest ich podatność na hipnotyzującą mgłę generowaną przez ich naturalnego drapieżnika Psycholeopterrana, który potrafi zarówno dotrzymywać im kroku w locie, jak i stawać się niematerialnym. Jeżeli Nekroziębianin znajdzie się w zasięgu pola rażenia owej mgły, zostanie całkiem ogłupiony z powodu wzorów na ich skrzydłach, które stymulują układ nagrody w mózgu, przez co widzą swe największe pragnienie i nie zauważają, kiedy drapieżnik pożera ich żywcem.[18]
- Nieefektywny lód: Umiejętności Nekroziębian mają ograniczoną użyteczność przeciwko wrogom zdolnym do wytrzymywania zimna lub generowania ciepła w celu ucieknięcia z ich pokryw lodowych, takim jak Prypiatosianie-B,[14][19] Nękacz[20] czy Psycholeopterranie.[21]
- Nieefektywne przenikanie: Niektóre bronie i technologie są przystosowane do interakcji z Nekroziębianami w ich formie niematerialnej, takie jak sieć pacyfikująca Gruchota,[6] Tarcza Orła,[22] systemy obronne Fabryki Robotów Techadońskich[23] czy cela więzienna siedziby Hydraulików.[24] Dodatkowo, ich niematerialność nie chroni ich przed atakami innych niematerialnych stworzeń.[4]
- Elektryczność: Nekroziębianie są podatni na wysokie ładunki prądu, takie jak te generowane przez Cerebroskorupiaki[25] lub Tarczę Orła.[22]
- Głośne dźwięki: Nekroziębianie są podatni na dźwięki wysokiej częstotliwości, nawet będąc niematerialnymi.[4]
- Opętanie: Nekroziębianie mogą zostać opętani przez Ektonurytów.[26]
Znani przedstawiciele gatunku[]
Hybrydy[]
Ciekawostki[]
- Tłuczeni Nekroziębianie stanowią idealne jedzenie dla niemowląt.[27][28]
- Emo Ben posiada Ziąba w swoim Omnitrixie.[29]
Zobacz też[]
Przypisy[]
- ↑ Kevin Levin
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Ostatni taniec
- ↑ 3,0 3,1 Plik:Ziąb - Karta Bandai.webp
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Mapa Nieskończoności
- ↑ Na satelicie
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Dług Kevina
- ↑ W nicości
- ↑ Drapieżniki i ofiary: część 2
- ↑ 9,0 9,1 Niestrawność
- ↑ Jednoręki
- ↑ 11,0 11,1 Małpi książę
- ↑ Ostateczna rozgrywka
- ↑ Przymierze Bohaterów
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Zbyt gorący
- ↑ Świat Wściekłego Bena: część 2
- ↑ Ostateczna bitwa: część 1
- ↑ Głębia
- ↑ Znowu Malware
- ↑ Dwóch albo żaden
- ↑ Gry wideo
- ↑ Ostateczna rozgrywka: część 1
- ↑ 22,0 22,1 Zemsta Vilgaxa: część 2
- ↑ Pozdrowienia z Techadona
- ↑ Przemytnik
- ↑ Dobra kopia, zła kopia
- ↑ Plik:Big Chill Possessed By Ectonurites.webp
- ↑ Mama Wredziak
- ↑ Matka wszystkich Wredziaków
- ↑ Plik:Nega Ben Big Chill.webp